Типовые трехмерные модели - проекции на плане, топографической или обзорной карте - Геодезические, инженерно-геологические, экологические изыскания, картография, землеустроительные работы на местности

Перейти к контенту

Главное меню:

Типовые трехмерные модели - проекции на плане, топографической или обзорной карте

Трехмерная графика позволяет реалистично, в объеме, визуализировать графическое изображение на экране компьютера. Данная технология не обошла стороной и картографию. Создание математических 3D моделей местности продолжается уже более 15 лет. Простейшие из них – типовые трехмерные модели, на их создание уходит минимальное количество времени. При этом они позволяют достаточно точно оценить взаимное расположение объектов между собой и учесть особенности рельефа.

Метод создания

Создание типовых трехмерных моделей производится методом выдавливания объекта по его проекции на плане, топографической или обзорной карте. Высота выдавливания определяется из сопутствующего атрибута (матрицы высот, указания количества этажей здания и т.д.). Текстурируют модели с использованием наземных фотоснимков и библиотек текстур.

Для ускорения процесса 3D визуализации застройки или рельефа местности типовые трехмерные модели объединяются в наборы. Они создаются для каждого типа объектов местности или строений, а затем вставляются при размещении на плане (карте) нужное количество раз.

Применение

Типовые трехмерные модели используют для отображения:
• рельефа,
• зданий,
• трубопроводов,
• дорожной сети,
• колодцев,
• подземной системы канализации,
• объектов растительности,
• водоемов и рек,
• электросетей,
• объектов простой типовой формы.

Применение трехмерных типовых моделей не требует много места (памяти) на диске. При этом можно визуально оценить объекты, их расположение, провести требуемые измерения и расчеты.
 

Назад к содержимому | Назад к главному меню